勇者斗恶龙有啥子职业技能点 勇者斗恶龙有啥怪物
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主角(战斗大师:爪、双剑或斧)、ミネア、ゼシカ、オルネ_ゼ、主角(单手杖僧)战斗大师必点的主动技:无心攻击、ミラクルブ_スト我是玩爪;クク_ル拿来打某双胞胎和某BOSS第一型态很轻松有はぐれメタル掉的しあわせのくつ更好,增加20%经验值主角的其他职业被动先别管,目标是冲主线全破其他职业被动,优先点MP给正职的战斗大师用10等在进化的迷宫会被踢,不是因为现实而是进化的迷宫,每10等会改变楼层的配置打进化的迷宫很浪费时间,不好练等;除非你要小金币,那也要41等以上,一场才会有五个最好是去亡者的战域,打不过也没差,因为怪很集中LV20的亡者的战域地图:目标30等战士或武斗家30等,应该可以轻松解战斗大师的任务解了之后战斗大师才1等,用其他的角色去打线上的亡者的战域,像是ミネア这只根本万能,不要浪费点数去点风魔法(バキ)30等后继续走主线到全破,如果中途有打不过的,再回去打亡者的战域风云天下策略性超强的三国国战,一起烧脑吧,ios↓
《勇者斗恶龙》11s技能点分配是什么?
1、主人公。
技能推荐:
浑身解数斩(浑身斩り):给予敌人通常攻击1.75倍~2.25倍的伤害,打BOSS必备。
全力旋转击(ぶんまわし):斩击一组敌人,每个敌人都会受到相当于通常攻击的伤害,清怪型。
全心全力斩(全身全霊斩り):浑身解数斩上位技能,给予敌人通常攻击2.9倍~3.1倍的伤害,本作最暴力的单体攻击技能。
2、剑神。
技能推荐:
隼斩(はやぶさ斩り):经济实用的连续二次攻击,配合隼剑更强。(单手剑专用)。
光刃斩(ギガスラッシュ):雷属性全体攻击,注意威力与力量挂钩,和魔力无关,后期平均伤害可达250以上。杂兵杀手。
雷光斩(ギガブレイク):雷属性全体攻击,光刃斩上位技能,威力与力量挂钩,最终平均伤害可高达450以上。后期对杂兵主流输出方式。
剑舞(つるぎのまい):针对一组敌人的随机4次攻击(每一击约为通常攻击的3/4)。曾经是DQ7的破坏平衡性的逆天技能,如今有所削弱但配合强力兵刃依然非常暴力。
3、勇者。
技能推荐:
定神必中(ゾーン必中):立刻发动爆气状态。练级刷宝必备神技。
贝霍玛曾(ベホマズン):补满全员HP,最强恢复咒文。
基加迪恩(ギガデイン):对敌一组最强雷系咒文,伤害与魔力挂钩,最终成型后平均伤害可达750以上,燃费也同样惊人(48MP)。
装备:
单手剑:可以说本代单手剑没什么出彩的地方,包括攻击力和技能在内从头到尾到通关都被双手剑碾压。等拿到银河之剑以后倒算是有一战之力了,但却也离通关不远了。虽然能二刀流,但是这代除了盗贼以外其他人玩二刀流都没什么意义。除此之外,能拿大盾却又没有大盾系的技能,实属鸡肋。
双手剑:亲儿子派系,策划送温暖的近义词。伤害不俗,而且早早就能点出群攻,单体输出能力也十分优秀。尤其是双手剑的每次更新换代都很及时。赌场的白金大剑自不必说,二章开头就能做灭魔大剑,三章赛马白金杯直接拿天马大剑,拿完天马大剑去打连武讨魔又能直接拿终极大剑。是最早就能入手的终极武器。
勇者斗恶龙11主角技能加点?
推荐如下:
1、勇者(主角):负责喂贤者奇迹果实(行动顺位4)。
2、盗贼(卡缪):分身、六倍杀、心眼一闪(行动顺位3)。
3、法师(小红帽):加攻、降防(行动顺位2)。
4、贤者(赛妮亚):子守歌、降防(行动顺位1),(子守歌只需要贤者爆气,仅贤者能使用)。
背景设定
游戏的男主角在一座小村庄长大,16岁后村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。
然而,勇者被世人称为“恶魔之子”,在旅程中等待勇者的不是人们的争前恐后的欢迎。被追杀的“勇者”以及他的伙伴们,围绕着勇者的传说,为了解开谜团,朝着“生命之大树”前进。
在未知世界中等待着,是全新的相遇。主角们的旅程,是在多个大陆冒险的壮大之旅。而各式各样的人们,等待着和主角相遇。
好了,关于“勇者斗恶龙有什么职业技能点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“勇者斗恶龙有什么职业技能点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。